傳說對決vs王者榮耀 裝備對比(魔法攻擊篇)/Taiwan Arena of Valor/Mr.GaMa(柑嘛)
傳說對決vs王者榮耀 兩個遊戲因為出產自同一個公司 裝備及角色自然很多相似之處 此次我特別做了些資料將傳說對決以及王者榮耀做了裝備比較做了一個系列 因為裝備繁多加上解說時間 所以分篇上傳 希望各位喜...
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傳說對決vs王者榮耀 兩個遊戲因為出產自同一個公司 裝備及角色自然很多相似之處 此次我特別做了些資料將傳說對決以及王者榮耀做了裝備比較做了一個系列 因為裝備繁多加上解說時間 所以分篇上傳 希望各位喜...
傳說對決麥克斯對決傳說對決贊尼爾 一樣是全地圖流的OP技能但是對線上麥克斯占上風 麥克斯被動技能具有真傷燃燒效果 而贊尼爾的護盾是贊尼爾坦度來源 前期對線麥克斯的真傷給予贊尼爾的傷害不俗 都是全地圖支...
傳說對決堇對線摩恩相當有優勢 堇可以不斷利用翻滾射擊躲過摩恩的攻擊範圍 反而利用手長優點痛擊對方 而摩恩比堇更需要裝備去支撐傷害量 摩恩只要不是打野 他的坦度被動相對難疊 在對線上堇的優勢自然就不在話...
傳說對決馬洛斯是我個人非常喜歡在射手打野拿來走魔龍路的英雄 馬洛斯在前期擁有相當優秀的坦度 在前期要將馬洛斯夾殺掉需要一定的時間 若是隊友剛好在附近我們撐到隊友到來常常是一波反打的開始 馬洛斯在魔龍路...
傳說對決提米是目前最強勢的輔助 當提米在場手上握有大招時 跟著衝不要怕 提米的團戰能力在這個版本非常OP 身邊在有隊友的情況多打少也並非不可能 若是拿到優勢的情形下請跟好提米的腳步 傳說對決角色:提...
傳說對決夸克並非主流輔助坦克 但是夸克的長勾常常讓對方軟皮心生畏懼 而且夸克套路常常擾亂敵方打野的紅藍 常駐中路也是常用的套路 可以說是一個非常白目的輔助 但夸克缺點也非常明顯 常常空掉的二技 大絕後...
傳說對決vs王者榮耀 兩個遊戲因為出產自同一個公司 裝備及角色自然很多相似之處 此次我特別做了些資料將傳說對決以及王者榮耀做了裝備比較做了一個系列 因為裝備繁多加上解說時間 所以分篇上傳 希望各位喜...
傳說對決蝙蝠俠是傳說對決隱身時間最久的角色 拿來走凱薩路也是相當陰險的一個人物 當蝙蝠俠的大招開啟後 敵人頭上的印記給人壓力莫名巨大 對決龍馬其實只要能夠貼身對方 在龍馬坦裝未出之前 一套秒掉對方是很...
傳說對決渥馬爾的保排效果相當了得 被動控制加上一二技能的強控 讓我們不管衝排或是保排都有相當優異的表現 但在射手當道的版本我們最要緊的是保護我們的射手 讓他有絕對的輸出空間 衝排這等事需要審慎評估 若...
傳說對決馬洛斯是我個人非常喜歡在射手打野拿來走魔龍路的英雄 馬洛斯在魔龍路的撐線能力相當優秀 而且在4等前的魔龍戰影響力不小 如果對線的是射手雖然較不容易單殺但是撐住血量支援會戰沒有大問題 對線射手的...